Quantcast
Channel: Diablo 3 ESP
Viewing all 801 articles
Browse latest View live

Frank Pearce deja Blizzard Entertainment

$
0
0
Imagen

Frank Pearce, uno de los socios fundadores de Blizzard Entertainment, ha anunciado que deja la compañía. Esta salida se produce tras 28 años en la compañía y sólo unos meses después de la salida de Mike Morhaime. De los tres socios fundadores de Silicon & Synapse (que posteriormente sería renombrada a Blizzard Entertainment), sólo queda Allen Adham, que dejó la compañía en 2004 pero volvió en 2016.

Ha llegado la hora de alejarme de Blizzard y pasarle el testigo a la siguiente generación de líderes.

Mi viaje como parte de la comunidad de Blizzard empezó hace 28 años. Allen me ofreció una oportunidad de unirme a él y a Mike en su aventura y sueño de hacer videojuegos. Los videojuegos eran una pasión que compartíamos y sólo tenía la esperanza de que algún día pudiera hacer juegos. La decisión fue fácil, no tenía la ayuda de búsquedas en internet para empezar. La oferta de Allen era la mejor y única oportunidad que pensaba que nunca tendría. Mirando atras, sé lo increíblemente afortunado que fui de haber sido parte de lo que Blizzard es ahora.


Parche 2.6.6 ya en el reino de pruebas

$
0
0
Imagen

Por fin el siguiente parche 2.6.6 está disponible en el PTR. En este parche se introducen muchos cambios a objetos legendarios, se añade una nueva gema legendaria y se desvela el beneficio de la siguiente temporada: se creará un círculo de poder (similar al anillo óculo) en el que se aumenta el daño, se reducen los costes de habilidades y se reducen tiempos de reutilización. A continuación tenéis las notas del parche:

Se ha implementado el beneficio de la temporada 18, la Temporada de la Tríade.
  • Voluntad de la Tríade: Todas las habilidades tienen la posibilidad, al golpear a un enemigo, de engendrar un círculo que otorga un poder. Solo puede haber un círculo activo a la vez.
    • Poder: Los jugadores que se encuentran en el círculo reciben un bonus de daño del 100 % mientras está activo.
    • Reducción de recursos: Los jugadores que se encuentran en el círculo reciben un descuento del 50 % en los recursos consumidos mientras está activo.
    • Reducción de tiempo de reutilización: Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades de los jugadores que se encuentran en el círculo mientras está activo.

General
  • Se ha añadido una mascota que estará disponible para los jugadores que precompren Warcraft III: Reforged(solo en PC).

Objetos
  • Comentarios de los desarrolladores: Abajo hay más comentarios específicos, pero a grandes rasgos, para el parche 2.6.6, queríamos implementar un puñado de nuevos poderes de objetos dirigido a dos públicos: (1) ciertas clases que llevaban mucho tiempo solicitando ajustes de equilibrio y cambios en la experiencia de juego, y (2) la comunidad de jugadores en general para experimentar con el cubo de Kanai. Esto conlleva menos cambios específicos para las clases, pero ofrece más cambios con los que todo el mundo tiene la oportunidad de jugar. También hemos intentado hacer más atractivos los conjuntos de Haedrig para los que acaban de llegar a nivel 70 o para aquellos que buscan sacar el máximo provecho del farmeo. ¡Esperamos que surjan nuevas e interesantes teorías y tácticas en el parche 2.6.6 y estamos deseando ver lo que hace la comunidad con estas novedades!
  • Esencia del tiempo
    • Nuevo poder legendario: Los efectos de los pilones duran el doble de tiempo.
  • Verduga
    • Nuevo poder legendario: Los ataques matarán a los enemigos con menos de un 5-10 % de salud.
  • Guanteletes de piedra
    • Nuevo poder legendario: Los ataques sufridos te convertirán poco a poco en piedra... (Obtienes un 50 % más de armadura, pero tu velocidad de movimiento se reduce un 15 % y tu velocidad de ataque, un 20 %. Este efecto se acumula hasta 5 veces).
  • Furia resonadora
    • Nuevo poder legendario: Al matar enemigos, el portador entra en frenesí (aumenta tu velocidad de ataque un 15 % y tu velocidad de movimiento, un 5 %. Este efecto se acumula hasta 5 veces).
  • Collar de Pitusa
    • Nuevo poder legendario: Mientras no sufras daño, tu daño aumenta hasta un 100 % y el daño sufrido aumenta hasta un 50 %.
  • Destripador de Messerschmidt
    • Nuevo poder legendario: Reduce 1 segundo el tiempo de reutilización de una de tus habilidades cuando matas a un enemigo.
  • Refuerzo de Mortick
    • Nuevo objeto legendario: Cólera enloquecida obtiene los efectos de todas las runas.
    • Comentarios de los desarrolladores: Si jugasteis en el RPP con el parche 2.2.0, os daríais cuenta de que este objeto lo terminamos eliminando del juego antes del lanzamiento oficial. Por aquel entonces, Refuerzo de Mortick otorgaba demasiado poder para una sola ranura. Sin embargo, el poder en Diablo III ha aumentado considerablemente desde entonces y nos apetecía recuperarlo.
  • Rencor
    • Nota: Este objeto se puede crear en el herrero y no se encontrará como botín al derrotar enemigos.
    • Nuevo poder legendario: Los gigantes sin efectos de rajar obtienen los efectos gélidos y de rajar de la runa Troglodita.
  • Legado de los sueños
    • Nueva gema legendaria:
      • Si no tienes bonus de conjunto, cada objeto legendario que tengas equipado aumenta el daño infligido un 3,75 % y reduce el daño sufrido un 2 % (nivel máximo: 99).
      • Rango 25: Este bonus se duplica con objetos ancestrales.
    • Comentarios de los desarrolladores: El contenido de nivel máximo se volvió más accesible gracias al beneficio Legado de pesadillas de la temporada 17 (y la comunidad dejó bien claro que le gustaban las nuevas opciones), pero hemos tratado de darle un toque más permanente de forma más constante en lugar de considerarlo simplemente un elemento básico. Esta gema legendaria debería ofrecer nuevas posibilidades más allá de progresar en las fallas superiores.
  • Conjuntos forjados
    • Nota: Hemos revisado con atención los siguientes conjuntos a partir de sus equivalentes de nivel 70. Los objetos forjados antes del parche 2.6.6 se mantendrán tal cual, pero no se actualizarán después del parche. Además, tras el parche, ya no podrán elaborarse las recetas antiguas y todos los jugadores tendrán que volver a conseguir las recetas en los alijos horádricos o matando coleccionistas odiosos.
    • Viaje del sabio
      • Se ha añadido un cinturón a este conjunto.
      • Ahora Haedrig el Herrero aprende automáticamente a forjar este conjunto en rango 12.
    • Garambainas del capitán Crimson
      • Bonus de conjunto (2 piezas)
        • Regenera 6000 p. de vida por segundo.
        • Reduce el tiempo de reutilización de todas las habilidades un 10 % 20 %.
        • Ahora también reduce el coste de recursos un 20 %.
      • Bonus de conjunto (3 piezas)
        • Se han reemplazado los bonus de conjunto.
          • El daño infligido aumenta en función de tu porcentaje total de reducción del tiempo de reutilización.
          • El daño sufrido se reduce en función de tu porcentaje total de reducción del coste de recursos.
    • Autoridad de Aughild
      • Bonus de conjunto (2 piezas)
        • Se han reemplazado los bonus de conjunto.
          • Reduce el daño sufrido un 15 %.
          • Aumenta el daño infligido un 30 %.
      • Bonus de conjunto (3 piezas)
        • Reduce el daño de los élites un 15 %.
        • Aumenta el daño contra élites un 15 %.
    • Destino de Caín
      • Bonus de conjunto (2 piezas)
        • Aumenta la velocidad de ataque un 8 %.
        • +50 % de experiencia (5 % a nivel 70) (ya no es un bonus de conjunto al tener 2 piezas).
      • Bonus de conjunto (3 piezas)
        • Cuando aparece una piedra de falla superior, hay una probabilidad del 25 % de que aparezca otra.

Corrección de errores
  • Se ha corregido un error que ocurría cuando se denunciaba a un jugador mediante una solicitud de amistad.
  • Se ha corregido un error que ocurría al guardar una nota de amigo existente sin realizar cambios.

Ya puedes jugar a Diablo 1 en tu navegador

$
0
0
Imagen

Gracias a la ingeniería inversa, ahora podemos jugar a Diablo 1 en cualquier navegador. El grupo RivSoft ha preparado una versión de Diablo 1 totalmente jugable. Para acceder podéis usar este enlace y seguir las siguientes instrucciones.

Diablo 1 en tu navegador
  • Necesitarás una copia de Diablo 1, puedes comprarla en GoG o descargarla gratis aquí
  • Abre el enlace a la página de RivSoft
  • Busca el archivo DIABDAT.MPQ en la instalación de Diablo 1 y arrástralo a la ventana del navegador
  • También puedes probar la versión shareware de Diablo 1, si descargas este fichero y lo arrastras al navegador (sólo contiene los primeros 2 niveles de la mazmorra)
  • También se puede jugar desde el navegador del móvil, aunque es más incómodo

[Vídeo] La historia de Santuario - Parte II

$
0
0
Imagen

Seguimos la serie de vídeos de la historia de Santuario, dejamos la primera parte justo tras la guerra de los clanes de magos, aquí es donde comienza el año 0 Kehjistaní, con la fundación de la religión Zakarum. Tras unos años de tranquilidad, los demonios mayores Diablo, Mefisto y Baal son desterrados de los infiernos abrasadores en el exilio oscuro, Tyrael crea la orden de los Horadrim y empieza la caza de los tres, finalmente, se produce la caída de Tristán, lo cual enlaza directamente con la historia del primer juego de Diablo.

Diablo III y los cambios en desarrollo

$
0
0
Imagen

Blizzard ha publicado un comunicado con el que nos dan pequeños detalles e ideas de lo que podemos esperar en futuros parches de Diablo III, entre ellos: cambios de balance, más temporadas temáticas, un nuevo conjunto para cada clase y más poderes legendarios. Aseguran que estos cambios llegarán progresivamente y que siempre están escuchando a la comunidad y discutiendo nuevas ideas para mejorar la experiencia del juego. Mientras tanto, esperamos al final de la temporada actual que será el 18 de agosto.

Tanto si vuestra aventura en Diablo III ha arrancado hoy como si lo hizo en el lanzamiento, hace ya casi siete años, nos gustaría poneros al tanto del trabajo que estamos realizando para desarrollar el juego. Estas son las novedades que estarán disponibles próximamente en relación con las temporadas y los parches.

Contenido y temporadas en desarrollo
Desde la temporada 14, hemos implementado las temporadas temáticas. El objetivo es simple: cambiar el bucle previsible del juego y crear experiencias únicas que varíen de una temporada a otra. Sea modificando los estilos de juego o alterando la fuente de los poderes legendarios más potentes de vuestros personajes, nuestra intención es seguir explorando nuevas y apasionantes maneras de cambiar la manera de jugar a Diablo III.

Desde la incorporación de las temporadas temáticas, la temporada 16 ha sido una de las más populares, y la 17 no se quedó atrás. Solo en PC, vimos regresar casi a tanta gente para la temporada 16 como para la temporada 12, que fue la primera en la que estuvo disponible el nigromante. Sabemos que queréis nuevas formas de jugar y cambios en vuestra experiencia de juego. En vista de vuestros comentarios positivos y de la creciente participación en las temporadas temáticas, creemos que vamos por buen camino. ¡No dejéis de decirnos cómo mejorar vuestras aventuras!

Nos estamos esforzando en la elaboración de más temporadas temáticas, un nuevo conjunto para cada clase, docenas de poderes legendarios y varios cambios de equilibrio. También estamos trabajando en mejoras de la experiencia y actualizaciones ocasionales del sistema de juego, al mismo tiempo que evaluamos cómo incorporar más magia al mundo de Santuario. Todos estos cambios no llegarán al mismo tiempo, así que no os preocupéis si no veis novedades para vuestra clase a corto plazo ya que a todas les llegará su momento.

El RPP y las aportaciones de la comunidad
Durante la temporada 16, buscamos un nuevo enfoque para el lanzamiento y ejecución de un RPP. Con solo una semana de pruebas, ofrecimos las notas del parche por adelantado y publicamos un avance de los cambios finales antes del lanzamiento del parche.

Este enfoque obtuvo muy buenos resultados. En el pasado, habíamos malgastado mucho potencial de desarrollo en preparar más versiones del RPP para cambios progresivos, lo que aumentó el tiempo necesario para lanzar un parche en las plataformas compatibles. La participación en el RPP se desploma rápidamente tras la primera semana, al igual que los datos y vuestras aportaciones, así que nuestra idea es seguir adelante con este sistema condensado para el RPP.

Asimismo, nos gustaría destacar más los cambios que surgen directamente de vuestras aportaciones. No todos suceden por las pruebas en el RPP. En ocasiones se deben a algún hilo especialmente interesante que hemos leído en el foro a mitad de temporada y en el que hemos trabajado (y probado de forma interna) durante semanas. A veces, las simples peticiones para mejorar la experiencia de juego resultan ser más complejas de lo previsto y se dejan para un parche posterior o no se pueden implementar sin consecuencias imprevistas. En otros casos, los cambios surgen cuando alguien se pasa por la mesa de un diseñador y empiezan a compartir historias sobre sus diarios de la temporada.

Aunque no siempre realizamos un cambio debido a una sola causa, vamos a hacer todo lo posible por agradecer vuestras aportaciones y subrayar aún más el diseño y la inspiración (cuando proceda) de los cambios en notas de parches posteriores. Una cosa está clara: agradecemos muchísimo vuestras aportaciones y queremos que sigáis así, pues la inspiración puede surgir en cualquier parte.

Más información y más comunicación
Nos habéis pedido que expliquemos nuestros planes, que contemos en qué estamos trabajando exactamente y que desvelemos qué os depara el futuro. Este blog es un primer paso. Otro es estar más presentes en los nuevos foros e interactuar con la comunidad en ellos, sobre todo en épocas de parches y el RPP. Nos gustaría hablar con regularidad con miembros de la comunidad de todo el mundo sobre lo que nos apasiona y nos une: Diablo.

Esperamos haberos ofrecido una idea más clara de la situación en la que nos encontramos con Diablo III. Mientras tanto, queremos que Santuario sea el hogar de todos los héroes para que podáis regresar cuando os pique el gusanillo de matar monstruos, de portar poderosos objetos legendarios y de encontrar siempre algo nuevo.

La temporada 18 empieza el 23 de agosto

$
0
0
Imagen

Ya tenemos fecha de inicio de la temporada 18, la temporada de la tríade (o del Triune para los puristas), será el próximo viernes 23 de agosto a las 17h (hora peninsular española). A continuación tenéis el avance oficial de la temporada 18 y las notas finales del parche 2.6.6 que promete cambiar ligeramente la forma de jugar.

La temporada 18 comienza el 23 de agosto, acompañada por el último parche de Diablo III. Seguid leyendo para saber más del beneficio de la Temporada de la Tríade, todos los poderes legendarios nuevos y un puñado de rediseños de objetos forjados que os esperan en el parche 2.6.6.

Image


Temática de la nueva temporada
Con la temporada 18 llega la Temporada de la Tríade, una llamada a un antiguo culto forjado hace más de tres milenios por los Demonios Mayores de los Infiernos Abrasadores. Haciéndose pasar por tres deidades benevolentes dedicadas a la determinación, la creación y el amor, los demonios mayores trataron de infiltrarse en los corazones de los hombres para inclinar la balanza a su favor en el Conflicto Eterno. Pese a que fueron derrotados en última instancia por Uldyssian durante la Guerra del Pecado, los restos del Culto de la Tríade siguen en activo bajo el nombre de Aquelarre y prosiguen la obra de Adria y Maghda incluso después de sus muertes.

Durante la temporada 18, todos los jugadores tendrán a su disposición el poder de la tríade, que invocará periódicamente círculos por el campo de batalla que otorgarán al azar uno de estos tres beneficios:
  • Tríade de amor (poder): Los jugadores que se encuentran en el círculo reciben un bonus de daño del 100 % mientras está activo.
  • Tríade de determinación (reducción de recursos): Los jugadores que se encuentran en el círculo reciben un descuento del 50 % en los recursos consumidos mientras está activo.
  • Tríade de creación (reducción del tiempo de reutilización): Las habilidades en tiempo de reutilización de los jugadores que se encuentran en un círculo activo vuelven a estar disponibles más rápidamente.

Queríamos probar algo nuevo esta temporada y, sobre todo, queríamos cambiar vuestro estilo de juego desde el primer instante en que comienza vuestra aventura. Este beneficio modifica el estilo de juego desde el nivel 1 hasta el 70 y más allá, ofreciéndoos un buen motivo para desplazaros por el campo de batalla y aprovechar estas poderosas mejoras. ¡Tenemos muchas ganas de ver cómo utilizáis estos antiguos poderes desde el primer nivel hasta el ataque final en las fallas superiores!

Recompensas cosméticas de la temporada 18
En la temporada 17 recuperamos recompensas de temporadas pasadas para que estuvieran disponibles para los jugadores que se las hubieran perdido en su momento. Los premios originalmente disponibles en la temporada 6 volverán durante la temporada 18 al diario de la temporada.
Image


Además de las casillas para petos y guantes del exclusivo conjunto de Conquistador, los jugadores podrán obtener una serie de marcos de retrato adornados con la misteriosa belleza de las esquirlas de sangre. También estará disponible un blasón espectral de Halloween, que os permitirá proclamar con orgullo vuestro amor por todo lo truculento y espeluznante.

Recompensas del diario de la temporada
Si habéis estado masacrando demonios con diligencia las últimas temporadas y en todas ellas habéis alcanzado el nivel Conquistador en el diario de la temporada, seguramente os habréis ganado unas cuantas pestañas de alijo adicionales. Conseguiréis una pestaña adicional cada temporada al completar el nivel Conquistador, hasta un máximo de cinco:
  • Guardián de Santuario: Finalizar una falla nephalem de nivel 70 en Tormento XIII en menos de cinco minutos.
  • Gemergeré de mis cenizas: Subir tres gemas legendarias a nivel 55.
  • Soy un truhán, soy un conquistador: Completar dos conquistas esta temporada.
  • Desarmado: Matar a Rakanoth en el nivel 70 en menos de 15 s en dificultad Tormento XIII.
  • La codicia rompió el saco: Matar a Codicia en dificultad Tormento XIII.
  • Yo te llevaré: Alcanzar el nivel 60 de las fallas superiores en solitario.
  • Amplificación de poder: Usar el cubo de Kanai para mejorar un objeto legendario ancestral con una gema de nivel 50 o superior.
  • Remodelación cúbica: Usar el cubo de Kanai para reforjar un objeto legendario.

Conquistas de temporada
¿Queréis preparar vuestro plan de conquista para la temporada 18? ¡Estos son los desafíos a los que os enfrentaréis!

Alcanzad el nivel 75 de las fallas superiores para completar Divinidad/Corazón de león. Con En un buen día/No puedo parar hay que trabajar el tema de las gemas legendarias: ¡hay que subir a nivel 65 tres gemas legendarias para completar este desafío! Para los rápidos, en A toda mecha/Y cuanto más acelero los nephalem más veloces deben completar una falla nephalem a nivel 70 en Tormento X o superior en menos de dos minutos. Para ¡Maldición!/Las estrellas se alinean, elegid cualquier evento de arcón maldito que requiera matar monstruos y derrotad a 350 de ellos o más en nivel 70 y Tormento X o superior. En cuanto a los cazadores de demonios más fieros, Modo Jefe/Mundos opuestos es un desafío a contrarreloj en el que se debe eliminar a los siguientes jefes en nivel 70 y Tormento X en menos de veinte minutos:
  • El Rey Esqueleto
  • Carnicero
  • Zoltun Kulle
  • Ghom
  • Cydaea
  • Rakanoth
  • Diablo
  • Adria
  • Reina Araneae
  • Maghda
  • Belial
  • Bestia de asalto asediadora
  • Azmodan
  • Izual
  • Urzael
  • Malthael

Obsequio de Haedrig

Por último, los conjuntos de clase disponibles por cortesía de los obsequios de Haedrig al completar determinados capítulos en el diario de la temporada han vuelto a rotar. Más abajo tenéis una lista de los conjuntos disponibles. Para los que no conozcáis el sistema de temporadas, así es cómo funciona:

Cuando completéis los capítulos 2, 3 y 4 del diario de la temporada, recibiréis tres obsequios de Haedrig. Cada obsequio contiene algunas piezas de uno de vuestros conjuntos de clase. Los jugadores solo pueden desbloquear un conjunto de clase por temporada de esta forma, tanto en incondicional como en normal, ¡así que elegid con cabeza!

El conjunto que recibáis dependerá de la clase del personaje con el que estéis jugando cuando abráis cada obsequio de Haedrig. Para reunir un conjunto de clase completo, tendréis que abrir los tres con el mismo personaje.

Estos son los conjuntos que otorgan los obsequios de Haedrig en la temporada 18:
  • Bárbaro: El Legado de Raekor
  • Cruzado: Armadura de Akkhan
  • Cazador de demonios: Encarnación del merodeador
  • Monje: Bordón de Inna
  • Nigromante: Mortaja del maestro de la pestilencia
  • Médico brujo: Posesión de Zunimassa
  • Mago: Obra maestra de Delsere

Image


Notas del parche

Aquí tenéis las notas del parche 2.6.6, la actualización más reciente de Diablo III. Los cambios del RPP están marcados en ROJO.

PARCHE 2.6.6
Nota: Los cambios se aplican a todas las versiones de Diablo III: PS4, Xbox One, Switch y PC (a menos que se indique lo contrario).

General

  • Se ha añadido una mascota que estará disponible para los jugadores que precompren Warcraft III: Reforged Spoils of War Edition(solo en PC).

Temporadas

  • Se ha implementado el beneficio de la temporada 18, la Temporada de la Tríade.
    • Voluntad de la Tríade: Todas las habilidades tienen la posibilidad, al golpear a un enemigo, de engendrar un círculo que otorga un poder. Solo puede haber un círculo activo a la vez.
      • Tríade de amor (poder): Los jugadores que se encuentran en el círculo reciben un bonus de daño del 100 % mientras está activo.
      • Tríade de determinación (reducción de recursos): Los jugadores que se encuentran en el círculo reciben un descuento del 50 % en los recursos consumidos mientras está activo.
      • Tríade de creación (reducción del tiempo de reutilización): Las habilidades en tiempo de reutilización de los jugadores que se encuentran en un círculo activo vuelven a estar disponibles más rápidamente.
    • Comentario de los desarrolladores: Los dos últimos beneficios de temporada se han centrado principalmente en el contenido de nivel máximo. Como queríamos probar algo distinto esta temporada, hemos implementado un beneficio que será más útil para los jugadores, al margen de dónde se encuentren en su diario de la temporada. Voluntad de la Tríade entrará en juego a nivel 1 y repercutirá en la experiencia de juego durante toda la temporada. ¡Tenemos muchas ganas de ver cómo aprovechan los jugadores esta mejora en sus aventuras!
    • Comentario de los desarrolladores: Queremos añadir que leímos los comentarios de los jugadores durante el RPP acerca del modo para daltónicos. Hemos cambiado el color azul de uno de los círculos a uno con una tonalidad verde, más oscura y terrosa, que debería destacar mucho más para los jugadores afectados. ¡Muchas gracias por vuestros comentarios!

Objetos
  • Comentario de los desarrolladores: Abajo hay más comentarios específicos, pero a grandes rasgos, para el parche 2.6.6, queríamos implementar un puñado de nuevos poderes de objetos dirigido a dos públicos: (1) ciertas clases que llevaban mucho tiempo solicitando ajustes de equilibrio y cambios en la experiencia de juego, y (2) la comunidad de jugadores en general para experimentar con el cubo de Kanai. Esto conlleva menos cambios específicos para las clases, pero ofrece más cambios con los que todo el mundo tiene la oportunidad de jugar. También hemos intentado hacer más atractivos los conjuntos de Haedrig para los que acaban de llegar a nivel 70 o para aquellos que buscan sacar el máximo provecho del farmeo. ¡Esperamos que surjan nuevas e interesantes teorías y tácticas en el parche 2.6.6 y estamos deseando ver lo que hace la comunidad con estas novedades!
  • Notas actualizadas sobre los objetos: A continuación tenéis unas notas que aclaran las características de ciertos objetos. En algunos casos, como el de la esencia del tiempo, los objetos no funcionaban correctamente en el RPP por decisión nuestra (ya se han corregido). En otros, solo queríamos ofrecer más información sobre el funcionamiento de los objetos.
  • Esencia del tiempo
    • Nuevo poder legendario: Los efectos de los pilones duran el doble de tiempo.
    • Nota: Solo obtienen el efecto los portadores de este objeto. Es intencionado.
  • Verduga
    • Nuevo poder legendario: Los ataques matarán a los enemigos con menos de un 5-10 % de salud.
    • Nota: El poder de este objeto no se aplica a los seguidores. Es intencionado.
  • Guanteletes de piedra
    • Nuevo poder legendario: Los ataques sufridos os convierten poco a poco en piedra... (Obtenéis un 50 % más de armadura, pero vuestra velocidad de movimiento se reduce un 15 % y vuestra velocidad de ataque, un 20 %. Este efecto se acumula hasta 5 veces).
    • Actualización del RPP: Ahora el objeto muestra el icono del beneficio, y la descripción en el juego es más clara. ¡Gracias por vuestros comentarios!
    • Nota: La inmunidad a los efectos de pérdida de control funciona con las penalizaciones de reducción de velocidad de ataque y movimiento. Es intencionado.
  • Furia resonadora
    • Nuevo poder legendario: Al matar enemigos, el portador entra en frenesí (aumenta vuestra velocidad de ataque un 15 % y vuestra velocidad de movimiento, un 5 %. Este efecto se acumula hasta 5 veces).
    • Actualización del RPP: Ahora el poder de este objeto se aplica a las asistencias de asesinatos y a los asesinatos realizados por mascotas. ¡Gracias por vuestros comentarios!
  • Collar de Pitusa
    • Nuevo poder legendario: Mientras no sufráis daño, vuestro daño aumenta hasta un 100 % y el daño que sufrís, hasta un 50 %.
    • Actualización del RPP: Ahora el objeto muestra el icono del beneficio. ¡Gracias por vuestros comentarios!
  • Destripador de Messerschmidt
    • Nuevo poder legendario: Reduce 1 segundo el tiempo de reutilización de una de vuestros habilidades cuando matáis a un enemigo.
    • Actualización del RPP: Ahora el poder de este objeto se aplica a las asistencias de asesinatos y a los asesinatos realizados por mascotas. ¡Gracias por vuestros comentarios!
  • Refuerzo de Mortick
    • Nuevo objeto legendario: Cólera enloquecida obtiene los efectos de todas las runas.
    • Comentario de los desarrolladores: Si jugasteis en el RPP con el parche 2.2.0, os daríais cuenta de que este objeto lo terminamos eliminando del juego antes del lanzamiento oficial. Por aquel entonces, el refuerzo de Mortick otorgaba demasiado poder para una sola ranura. Sin embargo, el poder en Diablo III ha aumentado considerablemente desde entonces y nos apetecía recuperarlo.
    • Comentario de los desarrolladores: No hemos terminado todavía con los bárbaros. Sin embargo, este cambio no necesitaba tantas pruebas y se podía implementar sin problemas en el parche 2.6.6, así que, en vez de esperar a tener más cambios, decidimos incorporarlo ya.
  • Rencor
    • Nota: Este objeto lo puede forjar el herrero y no es un botín común.
    • Nuevo poder legendario: Los gigantes sin efectos de rajar obtienen los efectos gélidos y de rajar de la runa Troglodita.
  • Legado de los sueños
    • Nueva gema legendaria:
      • Si no tenéis bonus de conjunto, cada objeto legendario que llevéis equipado aumenta el daño que infligís un 3,75 % y reduce el que sufrís un 2 % (nivel máximo: 99).
      • Rango 25: Este bonus se duplica con objetos ancestrales.
    • Comentario de los desarrolladores: El contenido de nivel máximo se volvió más accesible gracias al beneficio Legado de pesadillas de la temporada 17 (y la comunidad dejó bien claro que le gustaban las nuevas opciones), pero hemos tratado de darle un toque más permanente de forma más constante en lugar de considerarlo simplemente un elemento básico. Esta gema legendaria debería ofrecer nuevas posibilidades más allá del progreso en las fallas superiores.
  • Conjuntos forjados
    • Nota: Hemos revisado con atención los siguientes conjuntos a partir de sus equivalentes de nivel 70. Los objetos forjados antes del parche 2.6.6 se mantendrán tal cual, pero no se actualizarán después del parche. Además, tras el parche, ya no podrán elaborarse las recetas antiguas y todos los jugadores tendrán que volver a conseguir las recetas en los alijos horádricos o matando coleccionistas odiosos.
    • Viaje del sabio
      • Se ha añadido un cinturón a este conjunto.
      • Ahora Haedrig el Herrero aprende automáticamente a forjar este conjunto en rango 12.
    • Garambainas del capitán Crimson
      • Bonus de conjunto (2 piezas)
        • Regenera 6000 p. de vida por segundo.
        • Reduce el tiempo de reutilización de todas las habilidades un 10 % 20 %.
        • Ahora también reduce el coste de recursos un 20 %.
      • Bonus de conjunto (3 piezas)
        • Se han reemplazado los bonus de conjunto.
          • El daño infligido aumenta en función de tu porcentaje total de reducción del tiempo de reutilización.
          • El daño sufrido se reduce en función de tu porcentaje total de reducción del coste de recursos.
    • Autoridad de Aughild
      • Bonus de conjunto (2 piezas)
        • Se han reemplazado los bonus de conjunto.
          • Reduce el daño sufrido un 15 %.
          • Aumenta el daño infligido un 30 %.
      • Bonus de conjunto (3 piezas)
        • Reduce el daño de los élites un 15 % 30 %.
        • Aumenta el daño contra enemigos de élite un 15 % 30 %.
    • Destino de Caín
      • Bonus de conjunto (2 piezas)
        • Aumenta la velocidad de ataque un 8 %.
        • +50 % de experiencia (5 % a nivel 70) (ya no es un bonus de conjunto al tener 2 piezas).
      • Bonus de conjunto (3 piezas)
        • Cuando aparece una piedra de falla superior, hay una probabilidad del 25 % de que aparezca otra.


Corrección de errores
  • Se ha corregido un error que ocurría cuando se denunciaba a un jugador mediante una solicitud de amistad.
  • Se ha corregido un error que ocurría al guardar una nota de amigo existente sin realizar cambios.

Corrección de errores del RPP
  • Collar de Pitusa
    • Se ha corregido un error que provocaba que el aumento del daño sufrido no alcanzara el límite del 50 %.
  • Garambainas del capitán Crimson
    • Se ha corregido un error que provocaba que el bonus de este conjunto de clase estuviera sujeto al snapshotting.

PREGUNTAS FRECUENTES

P:¿Cuándo comienza la temporada 18?
R: La temporada 18 comienza el viernes, 23 de agosto, a las 17:00 PDT en Norteamérica, a las 17:00 CEST en Europa y a las 17:00 KST en Asia. Podéis visitar este sitio si tenéis que convertir las zonas horarias.

P:¿Cuándo estarán disponibles las temporadas para los jugadores de Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch?
R: Las temporadas estarán disponibles para los jugadores de consola en todo el mundo el sábado, 24 de agosto, a la 1:00 CEST, sin importar la versión regional del juego que tengan. Tened en cuenta que las clasificaciones de temporada de Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch son independientes por plataforma.

P:¿Cuándo finalizará la temporada 18?
R: Ya no damos fechas de cierre de las temporadas. Sin embargo, nos comprometemos a mantener las temporadas unos 3 meses (con más o menos semanas en función de las necesidades de desarrollo) y a seguir avisando con un mínimo de dos semanas de antelación antes de que la temporada se acabe.

P:¿Cuándo se eliminarán los marcadores convencionales?
R: Los marcadores convencionales están vinculados a lo que llamamos «eras», que duran entre 6 y 12 meses. La era más reciente se inició el 8 de enero. Si queréis más información sobre las eras, consultad esta publicación.


P:¿Qué ocurrirá con los récords de temporadas y eras anteriores?
R: Con el comienzo de la temporada 10, empezamos a eliminar los récords personales antiguos, a partir de la temporada 1. Cuando empiece la temporada 18, eliminaremos los de la temporada 9, y así sucesivamente. Haremos lo mismo con los récords personales de la era anterior cuando se ponga en marcha la próxima.

Los registros de la clasificación de temporada no se borrarán y seguirán almacenados tanto en el juego como en nuestro sitio web.

Las temporadas temáticas evolucionan sin cesar a medida que nos vamos adentrando en el futuro, y estamos deseando ver cómo terminará esta. ¿Tenéis ganas de que empiece ya la Temporada de la Tríade? ¿Cómo emplearéis los poderes que os otorgará la tríade? Contádnoslo todo aquí abajo. ¡Nos vemos en la temporada 18!

[BlizzCon 2019] Blizzard presenta el cartel oficial

$
0
0
Imagen

Blizzard empieza a calentar motores para la BlizzCon 2019 que se celebrará los días 1 y 2 de noviembre. Hoy se ha publicado el cartel oficial de este año con una impresionante puesta en escena de todas las franquicias de Blizzard, protagonizada por el bárbaro de Diablo III en el centro. Este cartel siempre da pie a especulaciones sobre qué franquicia tendrá el anuncio más importante, pero el protagonismo de Diablo es obvio.

Imagen


Este año se espera, ya sí que sí, un anuncio a la altura para la saga de Diablo. Como todos los años, desde Diablo 3 ESP y DiabloNext haremos un seguimiento en directo de toda la BlizzCon. Mientras tanto, os iremos detallando todas las novedades que se publiquen en las próximas semanas. Por ahora, Blizzard ha anunciado que la entrada virtual se pondrá a la venta en octubre, algo más tarde de lo habitual.

Después del fiasco de Diablo: Immortal, cualquier anuncio será bienvenido, bien sea un remaster de Diablo 2 o la presentación de Diablo 4.

[Vídeo] La historia de Santuario - Parte III

$
0
0
Imagen

En la tercera parte de la historia de Santuario llegamos al comienzo del primer juego de Diablo. Tras la caída de Tristán, el príncipe Aidan vuelve a Tristán y se encuentra con un panorama desolador: su padre se volvió loco y fue asesinado, su hermano Albretch está desaparecido y Tristán está siendo atacada por demonios que surgen del monasterio. Aidan, junto a sus dos aliados Moreina y Jazreth decide investigar el monasterio y se adentra en las catacumbas... Y, si te ha gustado, también puedes ver el resto de vídeos originales que hemos hecho hasta ahora.


[BlizzCon 2019] Entrada virtual ya a la venta por 40€

$
0
0
Imagen

La entrada virtual de la BlizzCon 2019 ya está a la venta, este año costará 39,99€ y, como siempre, incluirá recompensas virtuales para todos los juegos de Blizzard. Para Diablo III se regalarán un par de alas, probablemente de esas muchas alas que se pueden comprar en la versión china y que todavía no han llegado al resto de regiones. No se ha especificado qué alas serán.


Subid de nivel la BlizzCon
¡Subid a otro nivel vuestra experiencia en la BlizzCon desde casa! Empapaos del espíritu de la convención con amigos y aliados con un surtido de obsequios conmemorativos digitales para los juegos. Preparaos para vivir todo el espectáculo en directo junto a los demás miembros de la comunidad de Blizzard los días 1 y 2 de noviembre: disfrutaréis de dos días del canal de acceso ilimitado, de los concursos de la Noche de la comunidad el viernes y del contenido adicional de las mesas redondas para vivir a fondo los juegos que tanto os gustan. Si no podéis acompañarnos en persona, la Entrada Virtual de la BlizzCon es la mejor opción para formar parte de la celebración de la comunidad más épica del mundo desde vuestra casa.

World of Warcraft®
Surcad las mareas de la guerra con un par de líderes de facción transformados en múrlocs: Marduin (Alianza) y Sylbranquias (Horda). Además, pertrechaos bien para vuestro próximo viaje a las montañas heladas con el original traje de transfiguración de prendas de lana de wendigo.

Overwatch®
Celebrad los 25 años de Azeroth mientras lucháis por el futuro de la Tierra con dos aspectos legendarios de Overwatch inspirados en héroes emblemáticos de World of Warcraft. ¿Estáis preparados para Illidan Genji y Tyrande Symmetra? ¡Disponibles próximamente!

Hearthstone®
Rememorad buenos recuerdos la próxima vez que os batáis en duelo con el dorso de carta especial de la BlizzCon 2019 y preparaos para conseguir una misteriosa carta legendaria dorada que se desvelará durante el evento. ¡Disponible próximamente!

Heroes of the Storm™
Dejad vuestra huella en el Nexo con el grafiti y el retrato conmemorativos de la BlizzCon y cabalgad hacia la batalla sobre la montura reptador abisal celestial. Puede que no parezca peligroso, pero tiene unas garras capaces de dar un buen pellizco... o de acabar con todos los seres vivos de vuestro planeta. ¡Ya disponible!

StarCraft® II
Equipaos con un trío de diseños y retratos de la época de Brood War la próxima vez que entréis en batalla. Buscad emboscadas zerg a bordo del crucero de batalla clásico, dad caza a vuestra presa con el imponente ultralisco clásico y honrad el sacrificio de Tassadar con el portanaves clásico. ¡Ya disponible!

¡Y la cosa va a ponerse aún más épica!
Os aguardan muchos más obsequios de la BlizzCon, como un par de alas para los jugadores de Diablo III. Atentos a los detalles que publicaremos sobre la legendaria experiencia de este año.


Recordad que la ceremonia de apertura, donde se hacen los anuncios más importantes (Diablo 4?), es gratuíta para todo el mundo y viene traducida en directo de forma oficial. En Diablo 3 ESP y DiabloNextharemos cobertura de los paneles que sólo se pueden ver si se compra la entrada virtual, así que si no véis claro comprar la entrada virtual, podéis seguirnos en directo durante los paneles. En cuanto sepamos los horarios de los posibles paneles de Diablo, publicaremos los horarios de nuestra cobertura.

[BlizzCon 2019] ¡Sorteo de viaje y entrada de Vodafone!

$
0
0
Imagen

¿Alguna vez has querido vivir en primera persona la BlizzCon? Vodafone y Blizzard están sorteando dos entradas, ¡con viaje incluido hasta Los Ángeles! Para participar tan sólo tenéis que hacer retweet a este tweet y comentarlo nombrando a la persona con la que querrías ir. Diablo 3 ESP no está relacionado con este sorteo, pero si ganáis, ¡espero veros por allí! Sólo disponible para ciudadanos españoles.

Imagen


Las bases del sorteo están aquí.

[Vídeo] La historia de Santuario - Parte IV

$
0
0
Imagen

En la cuarta parte de la historia de Santuario, entramos de lleno en la trama de Diablo II y Lord of Destruction. Aidan, convertido ya en el vagabundo oscuro, se dirige al este para liberar a sus hermanos Mefisto y Baal, en su camino se cruza con Marius, el cual jugará un papel muy importante en la liberación de los demonios mayores. Si el anterior vídeo os pareció corto, aquí tenéis más y mejor, ya que contamos con vídeos y audios de Diablo II. El resto de vídeos que hemos hecho los podéis encontrar en este enlace. Mientras seguimos esperando noticias de la BlizzCon y después de una polémica semana, qué mejor que recordar la trama del segundo juego de Diablo.

Carbot presenta la segunda parte de Diablol, pronto...

El parche 2.6.7 llega al reino de pruebas

$
0
0
Imagen

Blizzard nos sorprende hoy con las notas del parche 2.6.7 que estará disponible en el reino de pruebas el 17 de octubre durante una semana. Este parche incluye cambios en los objetos de conjunto, mejoras en legendarios para el bárbaro y dos nuevos conjuntos, uno para el cruzado y uno para el monje. Si esto sale antes de la BlizzCon, ¿qué otras noticias de Diablo nos esperan en la convención?

  • Beneficio de la temporada 19: Pandemónium
    • Durante la temporada, todos los jugadores tienen un beneficio acumulativo que persiste siempre y cuando hayas golpeado o matado a un enemigo en los últimos 5 segundos
    • Cada acumulación otorga un 0,05% de aumento de velocidad de movimiento y un aumento de 0,1% de daño. Esta bonificación llega a un máximo del 50% para la velocidad de movimiento y de un 100% para el daño (1000 acumulaciones).
    • Al alcanzar un cierto número de muertes consecutivas, se liberará un poder que causa una cierta cantidad de daño que escala con el nivel del jugador y el nivel de falla superior
      • 15 muertes: Se liberan cinco enormes tornados de energía.
      • 30 muertes: Se forman Géiseres oscuros debajo de los enemigos.
      • 50 muertes: Pollos explosivos buscan y destruyen a los enemigos.
      • 100 muertes: Llueven cadáveres del cielo.
      • 150 muertes: Una amplia Nova gélida congela a los enemigos.
      • 200 muertes: Caen cofres del tesoro del cielo.
      • 300 muertes: Un anillo de fuego consume todo.
      • 400 muertes: Caen meteoros del cielo.
      • 500 muertes: Ángeles vienen al campo de batalla a luchar por tu causa.
      • 1000 muertes: ???
    • Los poderes se cuentan a nivel de grupo; esto quiere decir que solo puede haber un poder activo a la vez, sin importar cuántos jugadores haya en un grupo.
    • Comentario de los desarrolladores: Uno de los comentarios más importantes acerca de la potenciación de la temporada 18 es que tu personaje no conservaba la bonificación de la tríade a lo largo de tu aventura. En la temporada 19 hemos cambiado el rumbo al experimentar con nuevas mecánicas para agregar un elemento de caos y poder al campo de batalla. Debería parecerse un poco al Pandemónium, y puede hacerte pensar si quieres reiniciar tu racha de eliminaciones total para obtener una bonificación de racha por eliminaciones específica o mantener el efecto en general de forma contínua (especialmente ya que las recompensas de las rachas mortales de mayor nivel serán más difíciles de utilizar en situaciones como las fallas superiores). Las rachas mortales que requieren mayor cantidad de muertes son más poderosas. ¡Esperamos con ansias ver qué piensan los jugadores y cómo las utilizan!
  • Las piedras de falla se cogerán todas a la vez al hacer clic en una
  • Con el parche 2.6.7 empiezan a añadir nuevos conjuntos de clase para todas las clases de Diablo III, en esta temporada se centran en clases que representan el daño sagrado: el monje y el cruzado.
    • Nuevo conjunto para el cruzado: Égida de Valor.
      • Bonificación 2 piezas: Los golpes eléctricos del puño de los cielos tienen una probabilidad de invocar otro puño de los cielos.
      • Bonificación 4 piezas: golpear con puño de los cielos reduce el daño en 1% durante 5 segundos, se acumula hasta 50 veces.
      • Bonificación 6 piezas: incrementa un 10.000% el daño de puño de los cielos.
    • Nuevo conjunto para el monje: Patrones de Justicia.
      • Bonificación 2 piezas: viento impetuoso adquiere el efecto de todas sus runas.
      • Bonificación 4 piezas: cada enemigo dentro de viento impetuoso aumenta tu velocidad de movimiento un 5%, se acumula hasta 10 veces.
      • Bonificación 6 piezas: atacar con vuelo del dragón mientras viento impetioso está activo hará que el tamaño de viento impetuoso aumente temporalmente al golpear más de 30 veces en poco tiempo. El daño de viento impetuoso aumenta un 10.000%.
    • Cambios a otros objetos legendarios, la mayoría para bárbaros

Filtración indica un D:Immortal cercano (y algo mejorado)

$
0
0
Imagen

Diablo Immortal es un proyecto que Blizzard anunció la Blizzcon 2018 con más pena que gloria. Al ser un juego para móviles, dirigido principalmente para el mercado asiático, y ser visualmente un copy/paste artístico y técnico de Diablo 3, la comunidad en general se sintió bastante decepcionada. Blizzard ha preferido estar en el más absoluto silencio desde entonces y no se ha vuelto a saber del juego. Hasta estos días. Si bien en reddit saltaba el rumor de su supuesta filtración para el día 25 de Octubre, lo cual parece difícil e improbable, ni está confirmado. Ahora han salido unas capturas que demostrarían que ya existe una versión jugable con todas las clases, que los gráficos han mejorado bastante, al menos en las pantallas de elección de clase. Podéis ver las capturas a continuación:
Image
ImageImageImage
Clic para ampliar

Podéis comparar las imágenes con la demo de presentación y como lucía hace un año en Diablo Judgetype. No obstante, recordamos que en principio sigue proyectado exclusivamente para móviles, y sigue muy lejos de cumplir con las expectativas de los fans. También podéis votar en nuestra encuenta sobre si lo jugaréis o no.

Capturas de los nuevos conjuntos de cruzado y monje

$
0
0
Imagen

El reino de pruebas del parche 2.6.7 ya está en marcha, incluyendo los nuevos conjuntos de cruzado (Égida de valor) y monje (Patrones de justicia). Es la primera vez que tenemos nuevos conjuntos que explorar y, aunque parece que van a necesitar algunos ajustes, puede añadir (por primera vez en mucho tiempo) nuevas formas de jugar con estas clases. A continuación tenéis una captura de cómo se ven estos dos conjuntos, ¿alguna vez habíais querido pareceros a Imperius?

Aspectos de los nuevos conjuntos de cruzado y monje
Imagen

Égida de valor
  • Bonus de 2 piezas: Los relámpagos cargados de Puño de los cielos tienen una probabilidad de lanzar otro Puño de los cielos.
  • Bonus de 4 piezas: Al golpear con Puño de los cielos, se reduce un 1 % el daño sufrido durante 5 s. Se acumula hasta 50 veces.
  • Bonus de 6 piezas: Aumenta un 10 000 % el daño de Puño de los cielos.

Aspectos de los nuevos conjuntos de cruzado y monje
Imagen

Patrones de justicia
  • Bonus de 2 piezas: Viento impetuoso obtiene el efecto de todas las runas.
  • Bonus de 4 piezas: Cada enemigo que se encuentra en el área de efecto de Viento impetuoso aumenta un 5 % tu velocidad de movimiento. Se acumula hasta 10 veces.
  • Bonus de 6 piezas: Al atacar con Vuelo del dragón cuando Viento impetuoso está activo, se aumenta temporalmente el tamaño de Viento impetuoso después de golpear 30 veces en un breve lapso. El daño de Viento impetuoso aumenta un 10 000 %.

Recompensa temporada 19
Además, por terminar el diario de la temporada 19, se nos dará un nuevo marco de retrato y ¡una mascota goblin con aspecto de Tyrael!
Imagen


Además, el efecto por conseguir una racha de 1000 muertes es el siguiente:
Imagen

[BlizzCon 2019] Publicados los (misteriosos) horarios y mapa

$
0
0
Imagen

¡Por fin Blizzard ha publicado los horarios de la BlizzCon 2019! Y este año vienen con sorpresa, tanta sorpresa que no nos dicen siquiera de qué van a tratar los paneles del escenario mítico, hay muchos paneles que simplemente dice "Próximamente". Las expectativas de una presentación de DiabloNext, remaster de Diablo 2 o un nuevo Overwatch están muy altas y estos horarios nos confirman que se va a presentar algo muy gordo esta BlizzCon. Por otra parte, el mapa de la BlizzCon nos deja un hueco enorme en frente del escenario mítico donde probablemente haya demo de Diablo.

Viernes 1 de noviembre
  • 19h: Ceremonia de apertura
  • 20.30h: ¡Próximamente!
  • 21.30h: ¡Próximamente!
  • 22.30h: ¡Próximamente!
  • 23.30h: ¡Próximamente!
Sábado 2 de noviembre
  • 18.30h: El trabajo de los artistas de Diablo
  • 20.15h: ¡Próximamente!
  • 23.15h: ¡Próximamente!
  • 00.15h: El arte de Diablo
Image


[BlizzCon 2019] La apertura y 4 paneles serán gratis

$
0
0
Imagen

Blizzard ha decidido soltar toda la información sobre la BlizzCon 2019 sin aviso. Además de los horarios y el mapa, que invitan al optimismo de cara al anuncio de bastantes cosas grandes, nos enteramos de que la ceremonia de apertura y los 4 primeros paneles del escenario mítico (que no sabemos de qué tratan) podrán verse gratis en la web de la BlizzCon sin necesidad de tener la entrada virtual. En Diablo 3 ESP y DiabloNext estaremos cubriendo en directo en nuestro canal de Twitch tanto la ceremonia de apertura como esos 4 misteriosos paneles, ¡daremos más detalles de los horarios de nuestra cobertura pronto!

Retransmisiones en directo gratuitas de la BlizzCon 2019
Este año, estáis todos invitados a ver la ceremonia de apertura de la BlizzCon, todos los torneos de esports de la BlizzCon y varias mesas redondas de desarrolladores (incluidas las cuatro primeras que se celebrarán en el escenario Mythic tras la ceremonia inaugural) de manera totalmente gratuita en BlizzCon.com y en la aplicación móvil de la BlizzCon.

No os perdáis la previa especial de la BlizzCon el viernes a las 18:30 CET y preparaos para disfrutar en directo de la ceremonia de apertura a las 19:00 CET. Al igual que en los dos últimos años, la ceremonia inaugural se repartirá por varios escenarios, con presentadores en directo en el escenario Mythic(pabellón D), en el de torneos de World of Warcraft (pabellón C) y en el de torneos de Hearthstone (pabellón B). La ceremonia también se retransmitirá de forma simultánea en pantallas por todo el recinto, así que podéis encontrar un buen sitio dondequiera que estéis.

Descargad la aplicación de la BlizzCon 2019
Hoy se lanza la aplicación para móviles de la BlizzCon 2019, una práctica herramienta que os ayudará a sacarle el máximo partido a la convención tanto si vais a acudir en persona como si vais a verla desde casa. Con la aplicación, podréis:

  • Ver las retransmisiones en directo (incluido el contenido de la Entrada Virtual).
  • Consultar el mapa y el calendario de la BlizzCon. Además, los asistentes cuentan con un calendario de las actividades que se desarrollarán en el recinto, que está disponible únicamente en la aplicación.
  • Planear lo que vais a hacer cada día con un calendario que se puede ordenar por juegos, escenarios o favoritos.
  • Comprar en el recinto a través de Blink Shopping (disponible próximamente), que os permitirá hacer pedidos por internet y recogerlos en la tienda de la BlizzCon, situada en el pabellón norte, cuando estén listos y os venga mejor.

Entrada Virtual de la BlizzCon 2019
Si queréis sacarle el máximo partido a la BlizzCon desde casa, tendréis que haceros con la Entrada Virtual de la BlizzCon 2019, que ofrece dos días completos de contenido del canal de acceso ilimitado, cobertura completa de todas las mesas redondas de desarrolladores en los escenarios Mythic, Legendary y Epic, los concursos de la Noche de la comunidad el viernes y las celebraciones de clausura en directo el sábado, además de un surtido de obsequios conmemorativos para los juegos. Echad un vistazo a la Entrada Virtual para saber qué botín trae este año.

La BlizzCon 2019 arranca el 1 de noviembre... ¡Nos vemos allí!

Lililth regresa... en Diablo IV

$
0
0
Imagen

Hoy teníamos la noticia de que los chicos de WoWhead recibían un ejemplar digital del libro de Art of Diablo. Si bien mencionamos los rumores sobre que dicho libro podía contener arte de Diablo IV por una supuesta filtración en una revista alemana, la mencionada web WoWhead afirmaba que a ellos les han enviado un ejemplar digital "al que le faltan páginas". Pues bien, o no decían la verdad y el libro viene completo o por algún lado, alguien filtró una de esas páginas... El viernes puede ser un gran día. Una imagen vale más que mil palabras, sacad vuestras propias conclusiones:

Imagen
Clic para ampliar.


Leed la zona sombreada y el texto más a la izquierda... IV

Lilith regresa... en Diablo IV

$
0
0
Imagen

Hoy teníamos la noticia de que los chicos de WoWhead recibían un ejemplar digital del libro de Art of Diablo. Si bien mencionamos los rumores sobre que dicho libro podía contener arte de Diablo IV por una supuesta filtración en una revista alemana, la mencionada web WoWhead afirmaba que a ellos les han enviado un ejemplar digital "al que le faltan páginas". Pues bien, o no decían la verdad y el libro viene completo o por algún lado, alguien filtró una de esas páginas... El viernes puede ser un gran día. Una imagen vale más que mil palabras, sacad vuestras propias conclusiones:

Imagen
Clic para ampliar.


IV
  • Arriba: Símbolo demoníaco - Diablo III
  • Izquierda: Retrato de Lilith - Diablo III, Arte de Sojin Hwang
  • Abajo:Arte conceptual de Lilith - Diablo IV, Arte de John Polidora

Desaparecida durante eones pero íntegra durante el Conflicto Eterno, La Hija del Odio (Mephisto*) fue uno de los demonios renegados que crearon el mundo humano de Santuario. Y a pesar de su larga ausencia mientras se consume en el vacío abisal... ella volverá. La Madre de Santuario volverá con sus hijos, y será un largo y terrible día para todos ellos.
Lilith ha aparecido brevemente en los juegos de Diablo, en el Evento del Pandemonium de Diablo II, pero su presencia se ha intuído en varios momentos de toda la historia.

El debut de Lilith en Diablo IV es una reimaginación de su aspecto, que es algo diferentede sus aspectos previos (ver página 236). Su nuevo aspecto representa, de acuerdo con el director de arte John Mueller, un "gran ejemplo de plussing", el cual es un proceso de colaboración durante el que un artista toma el arte conceptual de otro artista anterior, coge lo que le gusta del concepto, y trata de introducirle una nueva idea con su estilo propio. "Victor Lee hizo el diseño original de Lilith. Luego Brom hizo su propia iteración de ideas y probó cosas diferentes" afirma Mueller. "Realmente siempre me ha gustado esa forma de trabajar: dejar a artistas realmente talentosos ponerse en contacto entre ellos y luego dejarles que cada uno haga su propia versión. Eso es lo que estamos haciendo con los personajes en el nuevo juego."

* Nota aclaratoria: LIlith es mencionada aquí como "Hija del Odio" por su padre Mephisto. Originalmente tiene el título de "Doncella de la Traición"

Leed las líneas subrayadas... IV

Las otras dos filtraciones corresponden a Overwatch 2 y a World of Warcraft: Shadowlands, todos ellos provienen del usuario de Twitter @Weakauras.

[BlizzCon 2019] Cobertura de Diablo 3 ESP y DiabloNext

$
0
0
Imagen

Como todos los años, en Diablo 3 ESP y DiabloNext estamos preparando nuestra cobertura de la BlizzCon 2019 y este año viene mucho más cargada de lo habitual. Desde el viernes a las 18h estaremos en directo en nuestro canal de Twitch calentando la ceremonia de apertura que será a las 19h. Este año las pistas de la salida de Diablo IV son más creíbles que nunca. Recordad también que la ceremonia de apertura y los cuatro primeros paneles se pueden ver también gratis en la página de la BlizzCon. A continuación tenéis la previsión de nuestra cobertura de la BlizzCon 2019, que actualizaremos conforme sepamos el contenido de los paneles. Además, anunciamos el sorteo de una entrada virtual, para participar tan sólo tenéis que seguir las instrucciones que hay más adelante.

Cobertura BlizzCon 2019 (hora peninsular española)
Viernes 1 de noviembre
Sábado 2 de noviembre

Sorteo entrada virtual
Diablo 3 ESP y DiabloNextsortean una entrada virtual para ver la BlizzCon 2019 en su totalidad. Esta entrada contiene obsequios para todos los juegos de Blizzard además de acceso a todos los vídeos en directo durante la BlizzCon.

Instrucciones para participar en el sorteo:
  • Haz retweet a este tweet con tu previsión para la BlizzCon
  • Sigue a la cuenta @Diablo3ESP
  • Sigue a la cuenta @DiabloNext
  • Escúchanos el viernes a las 18h donde daremos el nombre del ganador y entregaremos el premio
  • El plazo de participación acaba a las 18.30 del viernes, el ganador deberá responder al mensaje privado enseguida, de no responder en 1 minuto, se pasará al siguiente ganador.

Esperamos veros a todos el próximo viernes.
Viewing all 801 articles
Browse latest View live