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Informe Semanal Núm. 3: Falsos GM, Cambios Densidad

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LO MEJOR DEL FORO




No olvidéis que cada semana elegiremos lo mejor del foro, ¡animaos a participar y que vuestro hilo sea destacado!


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NOTICIAS BREVES


Falsos GM


Los jugadores deberías estar alertados de que los miembros de Blizzard NUNCA os redireccionaran a ningún otra web que no esté relacionada con nuestro dominio oficial (battle.net), ni hará preguntas o solicitará información sobre vuestra cuenta.


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Cambios del 1.0.8


Estoy realmente entusiasmado con los cambios en la densidad de monstruos en el Parche 1.0.8 también, pero no tenemos ninguna actualización del cliente todavía. Sin embargo, pronto deberíamos tener información que compartir, además estan planeando implementarlo primero en el RPP.

Los cambios en los objetos mencionados en el Blog de Itemización, no estarán implementados en el parche 1.0.8, y no tenemos información adicional acerca de cuando serán implementados. Sin embargo, sabemos que los jugadores estan anisiosos por saber más acerca de cuando pueden esperar estos cambios, por eso nos encargaremos de manteneros informados tan prongo como tengamos información.


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Mazmorras Infinitas


La rejugabilidad e ideas como Mazmorras Infinitas ronda muchas veces por la oficina. Definitivamente tenemos planes de expandir el juego en estas areas. Añadiendo más niveles de Poder de Monstruo es algo que hemos discutido. Personalmente adoro la idea de una mazmorra que no tenga fin, ¡pero no toméis esto como algo que prometimos añadir! La pilar central de esta idea es algo realmente irresistible, evento con oleadas, mazmorras infinitas, misiones de resistencia, etc... Manteníendose como un héroe solitario, o un grupo de héroes, contra una arremetida de demonios, realmente representa la fantasía de Diablo, es sólo cuestión de coger la base de la idea y trasladarla a un punto dónde sintamos que encaja en el juego y no sea la "única cosa que hacer". Esperemos que a lo largo del camino, podamos encontrar una forma de que esta idea forme parte de las opciones de contenido que los jugadores tienen a su disposición. Hemos dicho, en numerosas ocasiones, que en un mundo perfecto, cuando un jugador se sienta en su ordenador por la tarde a jugar a Diablo, la pregunta que queremos que se haga es "¿Qué debería hacer esta noche?" y no "Bueno, otra vez a farmear el Acto 3".

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