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[PTR] Nuevo parche de pruebas 2.2.0 (11/3)

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Se ha publicado un nuevo parche en el reino de pruebas y además reinstaurado el bonus de legendarios, además de experiencia, doble goblin y dobles esquirlas sangrientas. Estos son los cambios más importantes.

  • Arreglado un problema que hacía que los pilones no aparecieran en las fallas superiores
  • Recoger materiales y gemas ahora recoge otras gemas y materiales del mismo tipo en 20 metros
  • Cambios en cómo los tiempos de reutilización actúan ahora en las habilidades de invulnerabilidad. Se reducen en general y ahora empiezan a contar tras el efecto de la habilidad
  • Varios cambios en habilidades de clases, arreglando problemas y balanceando
  • Nueva gema legendaria: las habilidades de frío ralentizan y los efectos de ralentización afectan un 5% más (+0.4% por cada rango). A nivel 25 se gana un 10% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos congelados o ralentizados
  • Nueva gema legendaria: cada ataque incrementa el daño que el enemigo recibe de los ataques en un 10% (+1% por cada rango). A nivel 25 todos los jugadores aliados y seguidores se benefician de este bonus
  • Nueva espada legendaria: reduce los tiempos de reutilización en 4-6 segundos
  • Otros cambios menores a objetos legendarios y nuevos añadidos
  • Ajustes en los conjuntos viejos y nuevos
  • Más piezas añadidas a los conjuntos para poder hacer combinaciones de otros objetos
  • Se incrementa el límite de esquirlas sangrientas en 10 esquirlas por cada nivel de falla superior completado en solitario


Así que si conseguís pasar las interminables colas del reino de pruebas, contadnos cómo son estos nuevos cambios.

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