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Wyatt Cheng habla para los fans en streaming

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Hace unos días, Wyatt Cheng participó en un streaming en el que contestaba a preguntas de algunos fans. No hay ninguna exclusiva rompedora pero es interesante ver algunas de las ideas que están considerando. Veremos cuántas de ellas se terminan llevando a cabo. La transcripción completa la tenéis en Diablo: IncGamers, aquí tenéis un pequeño resumen.

Wyatt Cheng
  • Se ha pensado en hacer una especie de modo de juego para personajes que se equipan con lo encontrado o fabricado. Como añadir alguna especie de insignia para demostrarlo. Como siempre, sólo es una idea, nada que vayan a llevar a cabo con seguridad.
  • Otra idea es que los objetos que te caigan sean más poderosos, atributos un 25% mayores por ejemplo.
  • Lo más importante por venir son los cambios en los objetos.
  • Cuando se lanzó el juego, las habilidades estaban balanceadas respecto a fórmulas matemáticas. La experiencia demostró que estos números tenían que cambiarse, como por ejemplo el golpe heptagonal que antes hacía como un 1000% menos de daño.
  • Una idea es hacer que los objetos legendarios permitan nuevas construcciones. Poder hacer dos hydras permitiría combinar habilidades de otras maneras, algo como lo que hacen 4 piezas de Inna con el viento impetuoso.
  • Sobre las mazmorras infinitas no tienen decidido nada, algunos jugadores dicen que sería interesante, otros que no. Han hablado de hacer algo de todas formas.
  • Cuando los jugadores tienen todo su equipo de la casa de subastas es algo malo para el juego, las recetas del parche 1.0.7 son un avance en mejorar eso.
  • Hacer temporadas en Diablo 3 sería algo divertido (ladder), ya que regenera la economía y crea una competición. No dice ni que sí ni que no.
  • Quieren mejorar la utilidad de los objetos blancos. Admiten que las palabras rúnicas de Diablo 2 les daban importancia.
  • Otra cosa que mejorarán es la posibilidad de tener estadísticas absurdas en objetos de clase, como aljabas con fuerza.
  • Mejorarán el daño de espinas en algún momento.
  • Van a haber cambios para la pasiva del monje Unión con el mundo. Van a probar a cambiar la forma en la que las resistencias salen en los objetos de manera que "resistencia a X" salga con mayor valor que "resistencia a todo".
  • Sobre abrir el mundo, sin misiones ni cinemáticas ni interrupciones. Lo han considerado, pero puede ser algo imposible por razones técnicas. Lo mismo dice para poder cambiar de acto entre teletransportadores, sería chulo pero no pueden decir nada más.


Travis Day también participó en el streaming, aquí tenéis la transcripción completa, pero aún no he tenido tiempo de resumirlo.

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