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Informe semanal 6: Bugs, legendarios y aniversarios

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Tras un pequeño retraso con el informe semanal, volvemos a la carga. Esta vez con pequeñas noticias sobre el aniversario de Diablo III (¡un año ya!), ideas locas sobre el juego, algún detalle de los cambios en los legendarios y bugs arreglados :)

Por cierto que el parche 1.0.8 tampoco saldrá esta semana.

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No olvidéis que cada semana elegiremos las mejores aportaciones de la comunidad, ¡animaos a participar y que vuestro hilo sea destacado!


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NOTICIAS BREVES


Durante estos días, un bug está permitiendo subir niveles leyenda sin necesidad de estar delante del juego, bug que fue arreglado hace unos días. Basta con entrar en un duelo contra un médico brujo y hacer que este invoque a los perros zombie. Al equiparse con algo que dañe automáticamente sin necesidad de apuntar, cada perro muerto da unos 12.000 puntos de experiencia. Se dice que en unas 96 horas haciendo esto se puede alcanzar nivel 100 de leyenda. Atentos al vídeo de demostración:

Os recuerdo que hacer uso de exploits del juego va contra los términos de uso de Diablo III, así que (si el bug todavía funciona), la responsabilidad es sólo vuestra.

No tenemos aún información que podamos compartir sobre parches posteriores al 1.0.8, pero os lo haremos saber en cuanto podamos.

Cualquier lista de deseos vuestra será interesante de leer, pero tened en cuenta que no podemos hacer ninguna promesa de que vuestros deseos se convertirán en realidad. Obviamente estamos interesados en escuchar lo que queréis ver a continuación incluso si es algo que se ha mencionado muchas veces antes.


No creo que sea posible transformar Diablo en un juego en primera persona, al menos sin una conversión total yrediseño. Pero pensar en Diablo como un juego de disparos es una idea divertida :)

Sólo por diversión, si habláramos hipotéticamente sobre Diablo III como un shooter, ¿sería mejor en primera o tercera persona?

Sólo imaginad el torbellino en primera persona, ¡increíble!
Sip, sería una experiencia bastante loca en primera persona, pero quizá no tan mala en una perspectiva de tercera persona.


Por otra parte, se han encontrado dos líneas de texto que nos dan a entender que para el aniversario de Diablo III, el 15 de Mayo, tendremos un incremento de hallazgo mágico y experiencia. ¿Qué otras formas de celebrarlo nos tendrán preparadas?
Preparando el aniversario
Diablo 3 Anniversary Buff
Anniversary_Buff_EXPMF_0_desc - Tu hallazgo mágico y experiencia se han incrementado.
Anniversary_Buff_EXPMF_0 - Feliz cumpleaños, Diablo III


Y sobre los cambios en los legendarios.
El tipo de objeto sin identificar no debería ser reconocible. Es la única cosa que me haría volver a tener emoción por identificar.

Es una interesante idea. Es desafortunado ver que te cae una ballesta, cogerla y ver que es un Hellrack. Yo tengo una idea alternativa, qué tal si hacemos que todos los objetos legendarios sean buenos para que también te emociones cuando te caiga un Hellrack? ;)

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