
Actualización 4/6: Se ha lanzado una nueva versión del PTR, algunos de los cambios incluyen:
- El efecto de temporada se lanzará cada 90 segundos (antes 120)
- Se ha añadido una notificación para saber mejor cuando se lanza
- Algunos efectos como el muro de fuego o meteorito se han mejorado
- Se ha aumentado el daño de los efectos
- Se ha ajustado el bonus del conjunto del cazador de demonios para que dure más
- Los duplicados al usar el nuevo conjunto del nigromante siguen al personaje
Actualización: El parche 2.6.9 ya está disponible para descargar en el reino de pruebas.
Actualización: El parche 2.6.9 en el PTR se retrasa a la semana del 25 de mayo.
¡Ha llegado el momento! El parche 2.6.9 llegará al reino de pruebas el 21 de mayo. Ya conocemos el tema de la temporada: desafío de tempestades. Cada 2 minutos se canalizará un poderoso efecto elemental: meteoritos, rayos, muros de fuego, tornados arcanos y bolas de nieve. Además de saber ya los dos nuevos conjuntos añadidos con este parche, uno para el cazador de demonios y uno para el nigromante.
Beneficio de la temporada 21:
Nuevo conjunto para Cazadores de demonios: Equipo de las Tierras del Terror
Nuevo conjunto para Nigromantes: Mascarada del carnaval abrasador
- Los elementos te consideran digno de ser su campeón ante la furia de Pruebas de las Tempestades.
- Cada 2 minutos tu personaje canalizará un poder elemental que libera en el entorno por un tiempo limitado:
- Una lluvia de meteoritos cae a vuestro alrededor desde el cielo.
- Aliento de relámpagos.
- Un muro de llamas lo envuelve todo.
- Liberáis tornados de pura energía.
- Aplastáis a vuestros enemigos bajo bolas de nieve rodantes.
- Dos nuevas recompensas únicas, un marco de retrato y una mascota, serán otorgadas a aquellos que completen el diario de la temporada 21.
Nuevo conjunto para Cazadores de demonios: Equipo de las Tierras del Terror
- Bonificación por las 2 piezas: Otorga una acumulación de Inercia al atacar con la habilidad primaria. Cada acumulación dura 2 s, hasta un máximo de 10 s. Las habilidades primarias causan un 10 % más de daño por acumulación de Inercia.
- Bonificación por las 4 piezas: Al lanzar Acribillar contra un enemigo, la última habilidad primaria utilizada se dispara de forma automática y se recibe un 60 % de reducción de daño que dura hasta los 5 s posteriores al final de la habilidad. Mientras se lanza Acribillar, aumenta la velocidad de movimiento por cada acumulación de Inercia.
- Bonificación por las 6 piezas: Las habilidades primarias causan un 10 000 % más de daño.
Nuevo conjunto para Nigromantes: Mascarada del carnaval abrasador
- Bonificación por las 2 piezas: Las ilusiones ya no reciben daño, obtienen todas las runas y su tiempo de reutilización se reinicia cuando el personaje muere.
- Bonificación por las 4 piezas: Mientras haya una ilusión activa, el daño recibido se reduce un 50 %, que se divide entre todas las ilusiones.
- Bonificación por las 6 piezas: Lanza ósea causa un 10 000 % más de daño. Las ilusiones obtienen el triple de este beneficio.