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El PTR del parche 2.6.9 empieza el 21 de mayo

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¡Ha llegado el momento! El parche 2.6.9 llegará al reino de pruebas el 21 de mayo. Ya conocemos el tema de la temporada: prueba de tempestades. Cada 2 minutos se canalizará un poderoso efecto elemental: meteoritos, rayos, muros de fuego, tornados arcanos y bolas de nieve. Además de saber ya los dos nuevos conjuntos añadidos con este parche, uno para el cazador de demonios y uno para el nigromante.

Beneficio de la temporada 21:
  • Los elementos te consideran digno de ser su campeón ante la furia de Pruebas de las Tempestades.
  • Cada 2 minutos tu personaje canalizará un poder elemental que libera en el entorno por un tiempo limitado:
  • Meteoros caóticos llueven del cielo alrededor tuyo.
  • Escupes rayos por la boca.
  • Un muro de fuego consume todo.
  • Se liberan enormes tornados de energía.
  • Aplasta tus enemigos bajo el peso de rodantes bolas de nieve.
  • Dos nuevas recompensas únicas, un marco de retrato y una mascota, serán otorgadas a aquellos que completen el diario de la temporada 21.

Nuevo conjunto para Cazadores de demonios: Equipo de las Tierras Temibles
  • Bonificación por las 2 piezas: Obtienes una acumulación de Impulso al atacar con una habilidad principal. Cada acumulación de Impulso dura 2 segundos con una duración máxima de 10 segundos. Tu habilidad principal inflige un 10% más de daño por acumulación de Impulso.
  • Bonificación por las 4 piezas: Lanzar Acribillar contra enemigos automáticamente lanzará la última habilidad principal que hayas usado y te dará un 60% de reducción de daño mientras Acribillar está activa y durante los 5 segundos posteriores. Al lanzar Acribillar, te mueves más rápido por cada acumulación de Impulso.
  • Bonificación por las 6 piezas Tus habilidades principales infligen un 10000% más de daño.

Nuevo conjunto para Nigromantes: Mascarada del Carnaval ardiente
  • Bonificación por las 2 piezas: Tus Simulacros ya no reciben daño, obtienen todas las runas, y su recuperación se restablece cuando mueres.
  • Bonificación por las 4 piezas: Mientras tienes un Simulacro, el daño se reduce un 50%. El daño recibido se reparte entre tus Simulacros y tú.
  • Bonificación por las 6 piezas: Tu Lanza ósea inflige un 10000% más de daño. Los Simulacros obtienen el triple de bonificación.


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