
Ya tenemos el parche 2.6.5 disponible en el PTR con el que se dará el inicio a la temporada 17 y que estará abierto durante una semana. Las novedades más destacadas son: inclusión de tormento 14, 15 y 16, 5 pestañas de alijo adicionales y función búsqueda, los alijos horádricos sueltan alientos de la muerte y mejoras a objetos legendarios. Un parche como los de los viejos tiempos que, ciertamente, sorprende un poc a estas alturas. Además, ya conocemos el beneficio de la temporada 17 que, de nuevo, promete sacudir bien el meta de las builds más poderosas: Por cada objeto ancestral equipado mientras no se disponga de un bonus de conjunto activo, el daño infligido aumenta un 750 % y el daño sufrido se reduce un 4 %.
Con el parche 2.6.4 iniciamos un nuevo proceso para probar el contenido tanto de forma interna como externa, y el caso es que ha funcionado muy bien con nuestro calendario de producción, además de que nos ha permitido obtener comentarios concretos y directos de los jugadores. Vamos a seguir usando este proceso para el parche 2.6.5, que incluirá una semana del RPP para probar a fondo la temporada 17.
También tenemos entre manos algunas mejoras prácticas muy demandadas, cambios a objetos que favorecerán algunos de los estilos de juego preferidos de los jugadores y un beneficio nuevo para la temporada 17 que nos ayudará a infundir terror en la Temporada de las Pesadillas.
General
Mejoras prácticas
Temporadas
Objetos
Corrección de errores
También tenemos entre manos algunas mejoras prácticas muy demandadas, cambios a objetos que favorecerán algunos de los estilos de juego preferidos de los jugadores y un beneficio nuevo para la temporada 17 que nos ayudará a infundir terror en la Temporada de las Pesadillas.
General
- Se han añadido al juego los niveles de Tormento 14, 15 y 16.
- En ocasiones, los portales que generan los goblins del tesoro pueden llevar a ubicaciones rarísimas.
- Usar un Anillo enigma ancestral o primigenio en el cubo de Kanai producirá un nuevo resultado.
- Ahora los retratos de grupo mostrarán si un jugador ha usado hace poco el beneficio Burlar a la muerte (solo en PC).
- Cuando se asesine a un jefe en una falla nephalem, un marcador permanente señalizará la ubicación de su muerte hasta que se cierre la falla.
- Se ha rediseñado la pantalla de notificación de jefe (solo en PC).
- Se ha rediseñado la pantalla de notificación de falla superior (solo en PC).
- Se ha rediseñado la pantalla de notificación de falla superior completada (solo en PC).
- La asignación de partidas ya no evita que los jugadores se puedan unir a una mientras hay una falla superior en curso.
- Los jugadores que se unan a la partida seguirán sin poder formar parte de una falla superior en curso.
- Ahora la barra de progreso de una falla superior es visible para todos los jugadores de la partida, participen en ella o no.
Mejoras prácticas
- Se ha añadido espacio adicional en el alijo para todos los jugadores.
- PC: Ahora hay 5 pestañas del alijo adicionales.
- PS4/XB1/Switch: Ahora hay 140 pestañas del alijo adicionales.
- Se ha añadido al alijo una función de búsqueda (solo en PC).
- Ahora todos los artesanos cuentan con un botón de expandir/contraer todo para las recetas (solo en PC).
- Ahora la mayoría de indicadores de contratos se muestran inmediatamente al entrar en la zona del contrato.
- Ahora los alijos horádricos sueltan alientos de la muerte.
Temporadas
- Ahora el diario de la temporada muestra todos los capítulos, al margen del progreso actual.
- Se ha añadido el beneficio de la temporada 17: Por cada objeto ancestral equipado mientras no se disponga de un bonus de conjunto activo, el daño infligido aumenta un 750 % y el daño sufrido se reduce un 4 %.
Objetos
- Poción sin fondo de los libres (NUEVA): Tras beber esta poción, se obtiene inmunidad a los efectos de pérdida de control durante un periodo de 5 a 7 s.
- Indulgencia de Akkhan: Cada enemigo alcanzado por vuestro Escudo bendito aumenta un 15-20 % 75-100 % el daño de este durante 3 s.
- Dalle marea de sangre: Nova mortal causa un 80-100 % 300-400 % de daño adicional por cada enemigo que se encuentre en un radio de 25 m.
- Voluntad de Chantodo: Mientras estás en forma de Arconte, cada segundo emites una onda de destrucción que causa 1000% 4000% de daño de arma a los enemigos en un radio de 30 m. Cada vez que aciertas con un ataque mientras no estás en forma de Arconte, se añade un 1000 % 4000 % de daño de arma a la onda de destrucción. Se acumula hasta 20 veces. Ahora los pulsos de ola de destrucción aumentan con la velocidad de ataque.
- Daga de dardos: Ahora vuestros Dardos envenenados y los de vuestros fetiches atraviesan a los enemigos e infligen [400-500 %] de daño adicional.
- Rosa de hierro: Absorber sangre tiene un 40-50 % 100 % de probabilidades de lanzar Nova sangrienta sin coste.
- Jekangbord: Escudo bendito rebota a 6 enemigos más y su daño aumenta un 225-300 % 300-400 %.
- Conjunto del sabio: Ahora duplica la cantidad de alientos de la muerte que pueden caer. Antes: Aumenta la caída de aliento de la muerte en 1.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que no funcionase el chat de voz de Xbox One/PS4 en partidas públicas (solo en Xbox One y PS4).
- Se ha corregido un error que provocaba que los números de objetivos de la mazmorra de conjunto Rey inmortal fuesen incorrectos.
- Se ha corregido un error que provocaba que el contador de la interfaz del jugador mostrase 0 jugadores en línea.
- Se ha corregido un error que provocaba que siguiesen cayendo los objetos primigenios que aparecen al completar por primera vez la falla superior de nivel 70 incluso si el jugador no la completaba en el límite de 15 minutos.
- Se ha corregido un error que provocaba que los contratos que requerían interactuar con un objeto no actualizasen el siguiente objetivo justo después de completar el primero.
- Se ha corregido un error que provocaba que, al llevar un Anillo enigma equipado, apareciese una segunda pestaña de Anillo enigma en la interfaz del cubo de Kanai (solo en consolas).
- Se ha corregido un error que provocaba que los iconos del Guardián de Llaves no apareciesen en el mapa en partidas de nivel Tormento (solo en Switch).
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos subtítulos de la traducción al taiwanés excediesen el límite de la pantalla (solo en Switch).
- Se ha corregido un error que provocaba que el cursor del ratón pudiese quedar oculto tras lanzar el cliente (solo en Mac).
- Se ha corregido un error que provocaba que no se bloquease la entrada de jugadores a partidas públicas con la etiqueta del Guardián de llave cuando los Guardianes de llaves ya habían sido derrotados.