
Semana tranquila en cuanto a noticias importantes de Diablo III, han estado todos muy ocupados con el anuncio de Hearthstone. Aquí tenéis nuestro informe semanal, ¡adelante sintonía!
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NOTICIAS BREVES
Los nuevos cambios no traerán mapas más grandes
He visto varios mensajes de jugadores preocupados por si el ajuste en la densidad de monstruos del parche 1.0.8 alterará el tamaño del mapa o añadirá habilidades a los monstruos, así es que quería aclarar esto. Actualmente, el único cambio intencionado es el balance en la densidad de monstruos en los Actos I, II y IV. Por ahora, esto no incluye nuevas habilidades para éstos o el aumento del tamaño del mapa.
Wyatt va un poco más profundamente en este tema aquí: parche-1-0-8-y-la-densidad-de-monstruos-t17460.html
Wyatt va un poco más profundamente en este tema aquí: parche-1-0-8-y-la-densidad-de-monstruos-t17460.html

Materiales en la Casa de Subastas Incondicional
Realmente, no entiendo la razón por la que la Esencia Sutil es más cara que su equivalente de las dificultades Pesadilla e Infierno en la Casa de Subastas Incondicional, pero si tuviera que adivinar, diría que ésto es porque en la dificultad Normal, generalmente, tiene más jugadores, pero muy poco jugadores prefieren farmearlas. Personalmente, sé que he fabricado más objetos en modo Normal que en Pesadilla e Infierno, y puede que esto también tenga que ver.

Pista sobre el destino de Diablo
Diablo ha caido más de una vez, pero nunca ha sido suficiente para poner fin a este Demonio... La pregunta es, ¿realmente ha sido derrotado esta vez? Sólo el tiempo lo dirá ![:) :-)]()
