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Limpieza de clasificación no temporada por un bug

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Debido a un terrible bug que ha permitido hacer fallas de nivel más de 140, las clasificaciones de no temporada se han limpiado justo antes de que este fallo fuera arreglado. No se trata de un bug por definición sino que era una interacción no controlada de una gema con un set concreto del nigromante. Al no poderse atribuir a un exploit del juego, Blizzard no planea por ahora penalizar a los jugadores que hayan abusado de esta combinación, o al menos no ha comunicado su intención de hacerlo. Está por ver si las gemas que se han llegado a subir a niveles extremos cercanos a 150 serán eliminadas de los personajes de no temporada o quedarán para siempre en los inventarios, y, por lo tanto, arruinando cualquier futura clasificación de no temporada.

Durante la beta del parche 2.6.0, esperábamos que surgieran varios bugs. Gracias a los esfuerzos de los jugadores y nuestro equipo de calidad, además de una beta larga, fuimos capaces de cazar la mayoría de ellos.

Aún así, creíamos que algunos bugs llegarían al juego, así que preparamos varias redes de seguridad:

- Terminar la era actual justo antes de que el parche se publicara para preservar el duro trabajo de la gente en la clasificación
- Retrasar el inicio de la temporada 11 para poder atajar a tiempo otros problemas tras el lanzamiento del parche.

Tras los recientes reportes de los jugadores, hemos verificado y preparado algunos cambios en vivo para otros problemas que quedaron sin resolver y que tendrían un impacto en las clasificaciones de la temporada 11. Desafortunadamente, estos problemas han afectado a las clasificaciones de la nueva era que empezó el martes pasado. Por lo tanto, vamos a vaciar estas clasificaciones para empezar de nuevo desde cero en un entorno que sea libre de bugs.

Además, estamos mirando que algunos conjuntos no tienen suficiente poder, y los ajustaremos en consecuencia. Esto incluye un cambio al conjunto de Rathma que basado en los comentarios de los jugadores.

Nos preocupa la integridad de las clasificaciones y continuaremos haciendo cambios a medida que sean necesarios para asegurarnos de que la temporada que está por venir sea divertida y memorable para todos.


  • Arreglado un problema que hacía que la bonificación de 6 piezas del conjunto Gracia de Inarius, activara el efecto de la gema Mirinae y otros efectos con demasiada frecuencia.
  • Ajustada la bonificación del conjunto de Rathma. Ahora se aumenta el daño en un 650% (antes era 250%) por cada esqueleto mago activo hasta un máximo de 2500%. De esta manera sólo hace falta invocar a 4 esqueletos magos para obtener el daño máximo, aunque se pueden invocar hasta 10 esqueletos magos.
  • El cinto de felino infernal puede volver a caer
  • Arreglado un error por el que ciertos objetos legendarios del nigromante se podían equipar por otras clases
  • Arreglado un error por el que Marcado para morir del Cazador de demonios con la runa El segador de almas expandía incorrectamente el daño de la habilidad Fragilidad del Nigromante (este es el bug en cuestión)

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