Por fin novedades del próximo gran parche de Diablo III, esta vez se añade la armería y la interfaz de materiales. A continuación podéis leer un resumen y las notas completas del parche 2.5.0 que ya está activo en el reino de pruebas.
- Añadida la armería, donde se pueden guardar cinco construcciones diferentes por personaje
- Al guardar una construcción en la armería se incluirá el equipo actual de tu personaje, sus gemas engarzables, sus habilidades activas y pasivas, y los poderes del cubo de Kanai.
- A partir del Parche 2.5.0, los materiales de artesanía recogidos u obtenidos por medio del desguace aparecerán en una pestaña de almacenamiento separada, liberando espacio en el alijo común.
- Nuevo tipo de objeto: ancestrales primales
- Los ancestrales primales son más raros que los ancestrales comunes y tienen mejores atributos
- Nuevas habilidades para objetos legendarios ya existentes
- Los niveles de tormento ya no tendrán requisito de nivel leyenda, sino de falla superior en solitario finalizada (Ej. Tormento XIII exigirá haber terminado con éxito una falla superior de nivel 60 en solitario)
- Contratos: ya no habrá un acto con bonificación, al completar las cinco misiones de cada acto se recibirá un cofre horádrico que contendrá lo mismo que dos alijos horádricos