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Arreglos al amuleto infernal y otros cambios

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Aunque este problema ya ha sido resuelto sabemos que muchos jugadores pueden tener curiosidad sobre lo que ha pasado y cómo hemos respondido.

Tras salir el parche 2.3.0 algunos jugadores descubrieron un fallo que, siguiendo unos pasos muy específicos, permitían equiparse más de una pasiva adicional del amuleto infernal. Esto no es intencionado y, aunque en algunos casos puede haber sucedido por accidente, había algunos que continuaron repitiendo estos pasos para ganar una ventaja injusta sobre otros jugadores.

Tan pronto como fuimos capaces de verificar e identificar este fallo y su causa, nos pusimos a trabajar en un arreglo para PC. Esto terminó teniendo dos desarrollos distintos, para reparar este fallo. El cambio en vivo original fue terminado el 11 de septiembre y hacía este cambio.

- Generar un error si había muchas pasivas activas en el personaje
- Añadir una comprobación y eliminar regularmente las pasivas extra

Este cambio permitía todavía que el fallo ocurriera técnicamente, pero por un periodo de tiempo muy limitado de forma que no fuera útil. En el parche 2.3.0a se incluye un arreglo que previene que este fallo ocurra y se lanzó ayer en todas las regiones.

Desde ese momento, miramos la complejidad e impacto del fallo y tomamos acciones caso por caso. Se aplicó una de estas tres acciones:

- Las cuentas que utilizaron el fallo excesivamente han sido suspendidas permanentemente. Esto incluye a jugadores que promovieron el uso de este fallo.
- Las cuentas que encontraron el fallo beneficioso, pero no excesivo, han sido suspendidas con una advertencia.
- Las cuentas que utilizaron este fallo por accidente han sido perdonadas.

En cualquier caso, independientemente del tipo de sanción aplicada, todas las cuentas que utilziaron más pasivas de las intencionadas han sido eliminadas de las tablas de clasificación.

Seguimos viendo una increíble cantidad de soporte de la mayoría de jugadores que valoran el juego limpio. Apreciamos mucho que nos hayáis informado inmediatamente por los canales de contacto que tenemos. Escuchamos vuestras preocupaciones en Twitter, Faceboo, Reddit y en los foros. En nombre de todos nosotros en Blizzard, nuestros equipos de soporte y desarrollo, gracias por tomaros el tiempo en notificarnos y pedimos disculpas por cualquier inconveniente que pueda haberos causado.

Contratos
- Arreglado un problema en el que Pazuzu no aparecía en las Arenas Desiertas durante su contrato

Artesanía
- La interfaz del herrero ahora mostrará el número de objetos que pueden ser fabricados al utilizar el filtro Mostrar Todo
- Ahora se puede extraer el poder legendario del Embrujo de Vaxo

Objetos
- Ya no se puede obtener el beneficio de más de una pasiva del amuleto infernal
- Las armas de mano izquierda ahora tienen sus afijos adecuadamente incrementados al ser ancestrales

Médico brujo
- Arreglos de optimización para mejorar el rendimiento del juego al muro de la muerte y armada fetiche

Estamos planeando hacer algunos ajustes a los enemigos de tipo fantasma (y especialmente a su habilidad sifón de almas) en un próximo parche. Necesitarán estar más cerca para atacar, harán menos daño en general y su ataque mantenido se hará durante una duración más larga.

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