Ya tenemos el parche 2.2.0 activado en el reino público de pruebas por lo que ya podéis probar los nuevos objetos, cambios generales y mejoras en general. Este es uno de los parches que más cambios traen al juego y estará disponible cuando termine la temporada actual. A continuación un resumen de los cambios más importantes.
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- Se han eliminado las pociones de salud normales del juego. Ahora la casilla de poción de salud de la barra de acción es una poción de salud sin fondo que te curará un 60% de tu vida máxima.
- Pequeños cambios en el balance de habilidades de las clases
- Todos los objetos artesanales raros dejan de estar ligados a la cuenta.
- Se añade el anillo legendario diseñado en la BlizzCon
- Cambios en objetos legendarios y pociones legendarias
- Se puede acumular Don de Ramaladni hasta 100
- Se han añadido poderes legendarios a varios objetos legendarios, este cambio no afecta a objetos ya existentes
- Cambios a conjuntos ya existentes: Llamada del rey inmortal, Legado de Roland, Venganza de Natalya, Mantra de Inna, Vestimenta de las mil tormentas, Posesión de Zunimassa, Galas del fénix y Elementos de Tal Rasha
- Añadidos nuevos conjuntos de clase: Cólera de los páramos (bárbaro), Esencia profana (cazador de demonios) y Obra maestra de Delsere (mago)
- Actualizado muchos objetos legendarios de clase con nuevos poderes legendarios
- Se han añadido nuevos contratos y un nuevo transportador al Cauce Antiguo
- Aumentada la probabilidad de aparición de mapas de fallas nephalem muy raros
- Añadidos nuevos entornos para fallas nephalem: bosque infecto, campos yermos, campos de masacre y vientos azotadores
- Ahora las gemas se crean todas a la vez y no de una en una
- Cambios en los guardianes de fallas
- Añadidos tres nuevos goblins del tesoro: bribón insufrible, señor gelatinoso y barón dorado
- La posición del guardián de falla se mostrará siempre en el minimapa
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