En Reaper of Souls, al reciclar un objeto de nivel mayor a 60, se obtienen nuevos materiales que sirven para fabricar objetos de nivel más alto en los artesanos. La duda viene ahora de si todos los materiales que tenemos acumulados hasta ahora se van a volver inútiles o no, y parece que, por ahora, así va a ser.
Por lo que he visto, sólo el azufre abrasador es usado de los materiales que tenemos ahora. Mi preguntas es si podremos mejorar 10 de los materiales actuales a 1 de los nuevos en RoS. De otra forma, ya no hay motivo para jugar. Puedes conseguir experiencia, pero no sirve de nada subir varios niveles leyenda a menos que saques varios niveles 100. Como mucho el oro, los objetos actuales y materiales no importan en RoS, ¿por qué iba a jugar?
Es una pregunta difícil de responder en este momento, porque los artesanos en Reaper of Souls están aún en desarrollo y está sujeto a cambios.
Uno de los grandes objetivos con el Botín 2.0 es hacer objetos más interesantes y que se vean como mejores recompensas, nos gustaría mucho reducir la sensación de "meh" lo máximo posible. Lo que estamos intentando es hacer mejores objetos, bien sean obtenidos por matar monstruos o por los artesanos, pero que parezca que se ganan con tu tiempo de juego.
Tenemos algunas dudas sobre lo que podría pasar si la gente pudiera amasar muchos materiales de D3 vanilla para una conversión posterior en materiales de RoS. Si la gente pudiera hacer esa conversión, creo que habría un alto riesgo de que la gente pudiera fabricar directamente su armamento casi al salir la expansión y si pudieras hacer eso, te saltarías muchos pasos y reducirías el sentido de progresión y recompensa que de otra manera tendrás jugando al juego normal.
Cuando Reaper of Souls salga, el plan actual es convertir tus materiales originales de artesanía en lo que es ahora el nivel de objetos de Averno, lo que dejaría a la gente continuar fabricar los objetos que ya tienen acceso ahora. Una vez la gente empiece a ver objetos más allá de nivel 61, esos objetos serán reciclables en nuevos materiales de artesanía que pueden ser usados para fabricar objetos de nivel 61 a 70.
De nuevo, las cosas pueden cambiar, así que no consideréis esto fijado.
Es una pregunta difícil de responder en este momento, porque los artesanos en Reaper of Souls están aún en desarrollo y está sujeto a cambios.
Uno de los grandes objetivos con el Botín 2.0 es hacer objetos más interesantes y que se vean como mejores recompensas, nos gustaría mucho reducir la sensación de "meh" lo máximo posible. Lo que estamos intentando es hacer mejores objetos, bien sean obtenidos por matar monstruos o por los artesanos, pero que parezca que se ganan con tu tiempo de juego.
Tenemos algunas dudas sobre lo que podría pasar si la gente pudiera amasar muchos materiales de D3 vanilla para una conversión posterior en materiales de RoS. Si la gente pudiera hacer esa conversión, creo que habría un alto riesgo de que la gente pudiera fabricar directamente su armamento casi al salir la expansión y si pudieras hacer eso, te saltarías muchos pasos y reducirías el sentido de progresión y recompensa que de otra manera tendrás jugando al juego normal.
Cuando Reaper of Souls salga, el plan actual es convertir tus materiales originales de artesanía en lo que es ahora el nivel de objetos de Averno, lo que dejaría a la gente continuar fabricar los objetos que ya tienen acceso ahora. Una vez la gente empiece a ver objetos más allá de nivel 61, esos objetos serán reciclables en nuevos materiales de artesanía que pueden ser usados para fabricar objetos de nivel 61 a 70.
De nuevo, las cosas pueden cambiar, así que no consideréis esto fijado.